PixelPaintWar / apps / client / src / scenes / game /
@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 2 Mar
..
application [refactor] プレイヤー同期処理を改善し、自己更新を除外。関連する出力ポートのメソッド名を変更 1 month ago
entities [refactor] ドメイン構造の変更に伴い、プレイヤーおよびマップ関連の型を整理し、gameサブドメインに移動 1 month ago
hooks [feat] ゲーム中のリアルタイムでの塗り率の表示の実装 1 month ago
input [feat] Implement fever time mechanics and adjust bomb cooldowns 1 month ago
styles [feat] Implement fever time mechanics and adjust bomb cooldowns 1 month ago
ARCHITECTURE.md refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
GameManager.ts [refactor] 爆弾被弾報告のインターフェースを整理し、ターゲットプレイヤーIDを削除 1 month ago
GameScene.tsx [feat] ゲーム中のリアルタイムでの塗り率の表示の実装 1 month ago
GameView.tsx [feat] Implement fever time mechanics and adjust bomb cooldowns 1 month ago