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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 6 Mar
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application [refactor] プレイヤー死亡関連の処理を被弾処理に変更し、関連する型とメソッド名を更新 1 month ago
entities [refactor] ドメイン構造の変更に伴い、プレイヤーおよびマップ関連の型を整理し、gameサブドメインに移動 1 month ago
hooks [feat] ゲーム中のリアルタイムでの塗り率の表示の実装 1 month ago
input [feat] Implement fever time mechanics and adjust bomb cooldowns 1 month ago
styles [feat] Implement fever time mechanics and adjust bomb cooldowns 1 month ago
ARCHITECTURE.md refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
GameManager.ts [refactor] プレイヤー死亡関連の処理を被弾処理に変更し、関連する型とメソッド名を更新 1 month ago
GameScene.tsx [feat] ゲーム中のリアルタイムでの塗り率の表示の実装 1 month ago
GameView.tsx [feat] Implement fever time mechanics and adjust bomb cooldowns 1 month ago