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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored 29 days ago
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application [update] ネットワーク同期設定を統一し、プレイヤー移動送信の量子化処理を改善 1 month ago
entities [update] ハリケーン状態の同期処理を最適化し、重複送信を防止 1 month ago
hooks [update] ゲーム開始時のマップサイズ設定を改善し、関連機能を統一 1 month ago
input [update] ハリケーンの再同期機能を追加し、関連するエミッタを整理 29 days ago
presentation [update] ミニマップ機能のリファクタリングと新しいUIコンポーネントの追加 1 month ago
styles [add] ミニマップ機能を実装し、チームIDの管理を追加 1 month ago
ARCHITECTURE.md refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
GameManager.ts [add] PING/PONGによる時刻同期機能を実装し、関連クラスを追加・リファクタリング 1 month ago
GameScene.tsx [add] ミニマップ機能を実装し、チームIDの管理を追加 1 month ago
GameView.tsx [update] ミニマップ機能のリファクタリングと新しいUIコンポーネントの追加 1 month ago