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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 27 Feb
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BombStep.ts refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
CameraStep.ts refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
InputStep.ts refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
LoopStep.ts refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
SimulationStep.ts refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
frameDelta.ts feat: 被弾演出の設定を整理し、フレーム更新処理を安定化するための新機能を追加 1 month ago