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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 15 Mar
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application [update] ネットワーク同期設定を統一し、プレイヤー移動送信の量子化処理を改善 1 month ago
entities [update] ハリケーン状態の同期処理を最適化し、重複送信を防止 1 month ago
hooks [update] HUDおよびミニマップ状態の購読機能を追加し、状態管理を改善 1 month ago
input [update] ジョイスティックと爆弾ボタンの入力ハンドラをリファクタリングし、コールバックを最適化 1 month ago
presentation [update] ミニマップ機能のリファクタリングと新しいUIコンポーネントの追加 1 month ago
styles [add] ミニマップ機能を実装し、チームIDの管理を追加 1 month ago
ARCHITECTURE.md refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
GameManager.ts [add] PING/PONGによる時刻同期機能を実装し、関連クラスを追加・リファクタリング 1 month ago
GameScene.tsx [add] ミニマップ機能を実装し、チームIDの管理を追加 1 month ago
GameView.tsx [update] ミニマップ機能のリファクタリングと新しいUIコンポーネントの追加 1 month ago