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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 15 Mar
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BombStep.ts refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
CameraStep.ts refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
InputStep.ts refactor: ゲームループと入力処理の構造を改善し、プレイヤーコントローラーの生成を分離 1 month ago
LoopStep.ts refactor: ゲームループと入力処理の構造を改善し、プレイヤーコントローラーの生成を分離 1 month ago
SimulationStep.ts [update] ネットワーク同期設定を統一し、プレイヤー移動送信の量子化処理を改善 1 month ago
frameDelta.ts feat: 被弾演出の設定を整理し、フレーム更新処理を安定化するための新機能を追加 1 month ago