History for PixelPaintWar / apps / client / src / scenes / game / application / loopSteps / LoopStep.ts
2026-02-27
@rinto hasegawa
refactor: PlayerRepositoryを使用してGameLoopとGameNetworkSyncの依存関係を整理し、コードの可読性を向上 ...
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 ...
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
refactor: PlayerRepositoryのインポートパスを修正し、GameUiPresenterを新しい場所に移動
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
feat: プレイヤーリポジトリを追加し、ゲームループとネットワーク同期で使用
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
feat: ゲームループのステップを共通化し、フレーム文脈を導入
rinto hasegawa committed on 27 Feb