# TEST_11 球体筐体実験・円形光源版: 光源も軸対称に理想化
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# scene_sphere_r100_loft.yaml(矩形 LED 2.8×3.5mm)からの変更点:
# - 発光面を shape: rectangle → shape: disk(半径 1.7662mm)に変更
# 面積 9.8mm² を保存(π×1.7662² ≈ 2.8×3.5)=同じ radiance で全光束も不変
# - 矩形 LED は実機由来のアーティファクトで系の軸対称性をわずかに破る最後の
# 要素だったため,板・球・ロフトと同軸の円板にして完全な軸対称セットアップにする
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# 位置 (0,0,-142)・向き (0,0,-1)=壁向き(評価板への直接光ゼロ)・radiance・
# 筐体メッシュ(球ロフト一体)・材料・センサ・レンダ設定(spp=1024・d=16)は
# loft 版と同一.
name: sphere_r100_loft_disk
description: >
球体筐体実験(TEST_11 円形光源版).球お椀+板輪郭ロフト一体キャビティに,
矩形 LED と同面積の円板単灯(半径 1.7662mm)を軸上に壁向きで置いた
完全軸対称の理想積分球条件.
geometry:
meshes:
- id: sphere_housing
path: meshes/球ロフト_r100.stl
unit: mm
material: printer_white
- id: evaluation_board
path: meshes/照明ムラ補正ボード.stl
unit: mm
material: printer_white
materials:
printer_white:
type: blendbsdf
weight: 0.05 # specular 比(TEST_10 確定: 形を壊さない最弱の光沢)
components:
- type: diffuse
reflectance:
- 0.85
- 0.85
- 0.85
- type: roughconductor
alpha: 0.1
distribution: ggx
lights:
- id: led_pole_disk
type: area
shape: disk
center:
- 0.0
- 0.0
- -142.0
radius: 1.7662 # 矩形 LED 2.8×3.5mm と同面積 9.8mm² の円板
direction:
- 0.0
- 0.0
- -1.0
radiance:
- 2807.2469840551203
- 2807.2469840551203
- 2807.2469840551203
sensor:
type: orthographic
position:
- 0.0
- 0.0
- -50.0
target:
- 0.0
- 0.0
- 0.0
up:
- 0.0
- 1.0
- 0.0
ortho_scale:
- 50.0
- 52.0
film:
width: 512
height: 512
rfilter: gaussian
render:
variant: llvm_ad_rgb
integrator: path
max_depth: 16
# TEST_09/10 系と条件統一(比較の公平性 > 単灯の MC ノイズ低減)
spp: 1024