# TEST_11 球体筐体実験・円形光源版: 光源も軸対称に理想化
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# scene_sphere_r100_loft.yaml（矩形 LED 2.8×3.5mm）からの変更点:
#   - 発光面を shape: rectangle → shape: disk（半径 1.7662mm）に変更
#     面積 9.8mm² を保存（π×1.7662² ≈ 2.8×3.5）＝同じ radiance で全光束も不変
#   - 矩形 LED は実機由来のアーティファクトで系の軸対称性をわずかに破る最後の
#     要素だったため，板・球・ロフトと同軸の円板にして完全な軸対称セットアップにする
#
# 位置 (0,0,-142)・向き (0,0,-1)＝壁向き（評価板への直接光ゼロ）・radiance・
# 筐体メッシュ（球ロフト一体）・材料・センサ・レンダ設定（spp=1024・d=16）は
# loft 版と同一．
name: sphere_r100_loft_disk
description: >
  球体筐体実験（TEST_11 円形光源版）．球お椀＋板輪郭ロフト一体キャビティに，
  矩形 LED と同面積の円板単灯（半径 1.7662mm）を軸上に壁向きで置いた
  完全軸対称の理想積分球条件．
geometry:
  meshes:
  - id: sphere_housing
    path: meshes/球ロフト_r100.stl
    unit: mm
    material: printer_white
  - id: evaluation_board
    path: meshes/照明ムラ補正ボード.stl
    unit: mm
    material: printer_white
materials:
  printer_white:
    type: blendbsdf
    weight: 0.05  # specular 比（TEST_10 確定: 形を壊さない最弱の光沢）
    components:
      - type: diffuse
        reflectance:
        - 0.85
        - 0.85
        - 0.85
      - type: roughconductor
        alpha: 0.1
        distribution: ggx
lights:
- id: led_pole_disk
  type: area
  shape: disk
  center:
  - 0.0
  - 0.0
  - -142.0
  radius: 1.7662  # 矩形 LED 2.8×3.5mm と同面積 9.8mm² の円板
  direction:
  - 0.0
  - 0.0
  - -1.0
  radiance:
  - 2807.2469840551203
  - 2807.2469840551203
  - 2807.2469840551203
sensor:
  type: orthographic
  position:
  - 0.0
  - 0.0
  - -50.0
  target:
  - 0.0
  - 0.0
  - 0.0
  up:
  - 0.0
  - 1.0
  - 0.0
  ortho_scale:
  - 50.0
  - 52.0
  film:
    width: 512
    height: 512
    rfilter: gaussian
render:
  variant: llvm_ad_rgb
  integrator: path
  max_depth: 16
  # TEST_09/10 系と条件統一（比較の公平性 > 単灯の MC ノイズ低減）
  spp: 1024
