PixelPaintWar / apps / server / src / network / handlers /
@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 26 Feb
..
game feat: 被弾報告処理を追加し、死亡通知の配信を実装 1 month ago
room refactor(server): split room runtime lifecycle and phase responsibilities 1 month ago
CommonHandler.ts [feat] 爆弾設置ACKの処理を追加し、ゲームイベントの同期を強化 1 month ago
GameHandler.ts [feat] 爆弾状態管理のインターフェースを追加し、切断およびゲーム開始時の状態クリア処理を統合 1 month ago
RoomHandler.ts [refactor] 各ハンドラおよびフックのドキュメントコメントを追加し、コードの可読性を向上 1 month ago
payloadGuard.ts [feat] 被弾報告処理を追加し、死亡通知を同一ルームへ配信する機能を実装 1 month ago
registerConnectionHandlers.ts [refactor] ルーム管理とゲームランタイムの処理を整理し、接続ハンドラにランタイム管理を統合 1 month ago
socketEventBridge.ts [refactor] ペイロード検証の共通化を進め、ソケットイベントハンドラの整理を実施 1 month ago