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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored 27 days ago
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disconnectUseCase.ts 切断したプレイヤーをBot制御に引き継ぐ機能を追加 1 month ago
movePlayerUseCase.ts [refactor] ドメイン構造の変更に伴い、プレイヤーおよびマップ関連の型を整理し、gameサブドメインに移動 1 month ago
pingUseCase.ts [refactor] PingPayloadの型定義を追加し、pingUseCaseおよびバリデーターを修正 1 month ago
placeBombUseCase.ts [update] ハリケーンおよび爆弾関連のデータ構造とロジックを改善 29 days ago
readyForGameUseCase.ts [add] current-playersペイロード生成機能を実装し、初期表示座標を含むプレイヤー情報を提供 29 days ago
reportBombHitUseCase.ts [refactor] プレイヤー死亡関連の処理を被弾処理に変更し、関連する型とメソッド名を更新 1 month ago
reportBombHitValidation.ts [refactor] プレイヤー死亡関連の処理を被弾処理に変更し、関連する型とメソッド名を更新 1 month ago
startGameUseCase.ts [add] ロビーにチーム割り当て方式の設定とプレイヤー選択機能を追加 27 days ago