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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 27 Feb
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adapters refactor: update player data handling and introduce payload sanitization 1 month ago
bootstrap refactor: コーディネータ層の依存関係を整理し、イベント処理の共通化を実施 1 month ago
handlers refactor: イベント定義の登録処理を共通化し、ゲームおよび接続ハンドラでの利用を最適化 1 month ago
types refactor: イベント処理の依存関係を整理し、未解決のルーム関連イベントをログに記録する機能を追加 1 month ago
validation [feat] ゲーム参加人数をホストがロビー画面で変更できるように設定 1 month ago
SocketManager.ts [refactor] ルーム管理とゲームランタイムの処理を整理し、接続ハンドラにランタイム管理を統合 1 month ago