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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored 29 days ago
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ClockSyncEventApplier.ts [add] PING/PONGによる時刻同期機能を実装し、関連クラスを追加・リファクタリング 1 month ago
CombatSyncHandler.ts [add] ハリケーン同期機能を実装 1 month ago
GameNetworkStateApplier.ts [add] 可視矩形に基づく描画抑制機能を実装 29 days ago
HurricaneSyncHandler.ts [add] 可視矩形に基づく描画抑制機能を実装 29 days ago
MapSyncHandler.ts [refactor] マップセルの更新処理を整理し、競合判定ロジックを追加 1 month ago
PlayerControllerFactory.ts refactor: ゲームループと入力処理の構造を改善し、プレイヤーコントローラーの生成を分離 1 month ago
PlayerSyncHandler.ts [add] current-playersペイロード生成機能を実装し、初期表示座標を含むプレイヤー情報を提供 29 days ago