PixelPaintWar / apps / client / src / scenes / game / application / lifecycle /
@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 15 Mar
..
DisposableRegistry.ts feat: DisposableRegistryを追加し、GameManagerとGameSceneRuntimeの破棄処理を整理 1 month ago
GameSessionFacade.ts [add] PING/PONGによる時刻同期機能を実装し、ClockSyncServiceを追加 1 month ago
InputGate.ts [feat] Implement fever time mechanics and adjust bomb cooldowns 1 month ago
SceneLifecycleState.ts feat: GameManagerのリファクタリングを行い、GameSessionFacadeとSceneLifecycleStateを導入して状態管理を改善 1 month ago
registerGameManagerDisposers.ts [refa] クライアント側のリファクタリング 1 month ago