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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 27 Feb
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game refactor: イベント処理の依存関係を整理し、未解決のルーム関連イベントをログに記録する機能を追加 1 month ago
room refactor: イベント処理の依存関係を整理し、未解決のルーム関連イベントをログに記録する機能を追加 1 month ago
CommonHandler.ts [feat] 爆弾設置ACKの処理を追加し、ゲームイベントの同期を強化 1 month ago
GameHandler.ts [feat] 爆弾状態管理のインターフェースを追加し、切断およびゲーム開始時の状態クリア処理を統合 1 month ago
RoomHandler.ts [refactor] 各ハンドラおよびフックのドキュメントコメントを追加し、コードの可読性を向上 1 month ago
connectionEventLogger.ts refactor: コーディネータ層の依存関係を整理し、イベント処理の共通化を実施 1 month ago
createOutputAdapters.ts refactor: コーディネータ層の依存関係を整理し、イベント処理の共通化を実施 1 month ago
orchestratorEventLogger.ts refactor: イベント処理の依存関係を整理し、未解決のルーム関連イベントをログに記録する機能を追加 1 month ago
payloadGuard.ts [feat] 被弾報告処理を追加し、死亡通知を同一ルームへ配信する機能を実装 1 month ago
registerConnectionHandlers.ts refactor: コーディネータ層の依存関係を整理し、イベント処理の共通化を実施 1 month ago
socketEventBridge.ts [refactor] ペイロード検証の共通化を進め、ソケットイベントハンドラの整理を実施 1 month ago