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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 27 Feb
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adapters feat: イベントハンドラの命名を統一し、内部イベント処理を整理 1 month ago
handlers refactor: PlayerRepositoryを使用してGameLoopとGameNetworkSyncの依存関係を整理し、コードの可読性を向上 1 month ago
receivers refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
GameActionSender.ts feat: GameManagerの責務を分離し、GameEventFacadeとSocketGameActionSenderを追加 1 month ago
NetworkSubscriptions.ts feat: ゲーム管理とネットワーク同期の入力処理を改善し、報告ポリシーを追加 1 month ago
PlayerMoveSender.ts feat: シミュレーションステップに移動送信機能を追加し、通信実装を分離 1 month ago