History for PixelPaintWar / test / load-bot.ts
2026-03-20
@rinto hasegawa
[fix] load-botのリスポーン後に死亡地点へ戻るバグを修正 ...
rinto hasegawa committed 25 days ago
2026-03-19
@rinto hasegawa
[clean] 未使用のBOMB_COOLDOWN_MSインポートとpendingBombRequestIdsを削除 ...
rinto hasegawa committed 25 days ago
@rinto hasegawa
[fix] 爆弾被弾検知時にローカルで即スタンを適用するよう修正 ...
rinto hasegawa committed 25 days ago
@rinto hasegawa
[fix] ゲーム開始前に移動・爆弾を送信していたバグを修正 ...
rinto hasegawa committed 25 days ago
@rinto hasegawa
[update] ゲーム終了時にボットを切断するよう修正 ...
rinto hasegawa committed 25 days ago
@rinto hasegawa
[update] load-botに友軍撃ちチェックとリスポーン処理を追加 ...
rinto hasegawa committed 26 days ago
@rinto hasegawa
[update] load-botを実際のプレイヤーと同等の通信・動作に更新 ...
rinto hasegawa committed 26 days ago
2026-02-27
@rinto hasegawa
refactor: 各種設定値と型定義の再公開を整理し、コメントを追加
rinto hasegawa committed on 27 Feb
2026-02-26
@[shimojiryuki]
[feat]load-botで爆弾設置機能を実装し、ルームIDも更新
[shimojiryuki] committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[feature] ボット移動の有効化オプションを追加し、移動制御を改善
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[feature] CurrentPlayer型を追加し、ゲーム開始時の位置同期機能を実装
rinto hasegawa committed on 25 Feb
2026-02-23
@rinto hasegawa
[update] ボットの停止処理を無期限実行に対応し、実行時間の条件を追加
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[update] テスト実行手順を修正し、コマンドライン引数による環境設定を追加
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[feature] プレイヤーの座標管理をグリッド単位に変更し、マップサイズの計算を修正
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] プレイヤーの移動速度と移動間隔の定義を統一し、ボットの移動ロジックを改善
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[add] テスト用のボットローダーと設定ファイルを追加し、CLI引数のサポートを強化
rinto hasegawa committed on 23 Feb