[fix] load-botのリスポーン後に死亡地点へ戻るバグを修正
- server は player-hit を被弾者自身を除いて配信するため,爆弾被弾時に
  load-bot 本体の hitCount が増えず実クライアントと乖離していた
- checkAndReportBombHits で applyHitStun の代わりに applyDamage を呼び,
  爆弾被弾でも hitCount を正しくカウントするよう修正
- リスポーン時の座標リセットを pendingRespawn フラグで管理し,
  tickMove 内で stun 明け最初の移動前に確実に spawnX/Y へ戻すよう変更
- リスポーン後の移動方向をランダムにリセットして同一方向への復帰を防止

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored 24 days ago
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