|
[fix] 爆弾被弾検知時にローカルで即スタンを適用するよう修正
bomb-hit-report を送信してから player-hit が返ってくるまでの ラグの間も動き続けていた問題を修正. 実クライアントと同様に,爆発範囲内を検知した時点で即 applyHitStun を適用する. hitCount の管理は player-hit(サーバー通知)側で行い二重カウントを防ぐ Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| test/load-bot.ts |
|---|