| 2026-03-15 |
[add] PING/PONGによる時刻同期機能を実装し、関連クラスを追加・リファクタリング
rinto hasegawa
committed
on 15 Mar
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[add] PING/PONGによる時刻同期機能を実装し、ClockSyncServiceを追加
rinto hasegawa
committed
on 15 Mar
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| 2026-02-27 |
feat: DisposableRegistryを追加し、GameManagerとGameSceneRuntimeの破棄処理を整理
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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