History for PixelPaintWar / apps / client / src / config / index.ts
2026-03-15
@rinto hasegawa
[update] ゲーム開始時のマップサイズ設定を改善し、関連機能を統一
rinto hasegawa committed 29 days ago
@rinto hasegawa
[add] PING/PONGによる時刻同期機能を実装し、関連クラスを追加・リファクタリング
rinto hasegawa committed on 15 Mar
2026-03-14
@rinto hasegawa
[add] Vite環境変数の設定手順をREADMEに追加し、PROD_SERVER_URLを環境変数に変更
rinto hasegawa committed on 14 Mar
2026-03-11
@[shimojiryuki]
[add] プレイヤーのリスポーン機能を追加し、スタン時間や演出サイズを設定
[shimojiryuki] committed on 11 Mar
2026-03-06
@[shimojiryuki]
[feat] 被ばく回数により,初期位置に移動
[shimojiryuki] committed on 6 Mar
2026-03-01
@rinto hasegawa
[fix] 修正されたプロダクションサーバーURLの誤植
rinto hasegawa committed on 1 Mar
2026-02-27
@rinto hasegawa
feat: 被弾演出の設定を整理し、フレーム更新処理を安定化するための新機能を追加
rinto hasegawa committed on 27 Feb
2026-02-26
@rinto hasegawa
feat: 被弾演出の初期化と管理を改善し、ゲームループの更新処理を最適化
rinto hasegawa committed on 26 Feb
@rinto hasegawa
feat: プレイヤー被弾演出のオーケストレーターを追加し、ゲームマネージャーで統合
rinto hasegawa committed on 26 Feb
@rinto hasegawa
fix: 修正されたプロダクションサーバーURLの形式
rinto hasegawa committed on 26 Feb
@[shimojiryuki]
[feat] BombのUIを改良
[shimojiryuki] committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[refactor] configのインポートパスを修正し、クライアントとサーバーの設定を統合
rinto hasegawa committed on 25 Feb