内視鏡操作と連動したUnityによるナビゲーションシステム
Unityのバージョン: 2020.3.15f2
- YoloV5WhiteLineDetectoon内のdetect_wl_with_calc_insertion.pyを実行
- EsoCenterMakerで食道経路を作成
- 3DSlicerで臓器モデルを作成
- 二つをUnityにドラッグで貼り付ける
- Unityのカメラを食道経路付近に配置,ゲームスタート時にはカメラは食道経路の内,最近傍の経路に初期位置が設定される.
- ゲーム内オブジェクト「CameraControler」のPublic変数CenterLinesに臓器モデルの中心点オブジェクトを割り当てる.
- ゲーム開始,同期を開始する地点で"start the linkage"ボタンを押す.