#include "BaseProcess.h"
#include "ECTrainer.h"
#include "MyWinUtils.h"
// コンストラクタ
BaseProcess::BaseProcess(ECTrainer* pEct)
: _pEct(pEct)
, _messageQueReady(false)
, _threadHandle(NULL)
, _threadID(0)
{
}
// スレッド起動
bool BaseProcess::Launch() {
_threadHandle = ::CreateThread(NULL, 0, ThreadEntry, this, 0, &_threadID);
return true;
}
// 初期化
bool BaseProcess::Init() {
return true;
}
// スレッド本体
bool BaseProcess::MainLoop() {
if (_threadID == 0) _threadID = ::GetCurrentThreadId(); // メインスレッドID取得
mwut::DebugPrintf(_T("Thread %d start\n"), _threadID);
// メッセージキューの作成
MSG msg;
::PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE);
_messageQueReady = true;
// ループ
while (1) {
if (::PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE)) {
if (!::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) break;
if (!this->EventProc(msg)) break;
} else {
if (!this->Routine()) break;
}
}
return true;
}
// 非メッセージ時の処理
bool BaseProcess::Routine() {
return true;
}
// メッセージ処理
bool BaseProcess::EventProc(MSG &msg) {
mwut::DebugPrintf(_T("Receive Th %d msg %d\n"), _threadID, msg.message);
return true;
}
// スレッド起動点
DWORD WINAPI BaseProcess::ThreadEntry(LPVOID lpParameter) {
if (!((BaseProcess*)lpParameter)->MainLoop()) return 1;
return 0;
}
// スレッド終了待ち
bool BaseProcess::WaitForExit(DWORD timeOut) {
if (!_threadHandle) return false;
DWORD rv = ::WaitForSingleObject(_threadHandle, timeOut);
return (rv == WAIT_OBJECT_0);
}
// メッセージを送る
bool BaseProcess::Tell(int msgid) {
if (!_messageQueReady || !_threadID) return false; // メッセージキューの準備確認
if (::GetCurrentThreadId() == _threadID) ::PostQuitMessage(0);
else ::PostThreadMessage(_threadID, msgid, 0, 0);
return true;
}
// スレッドハンドルを閉じる
void BaseProcess::CloseThread() {
CloseHandle(_threadHandle);
}