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TIASShot / docs / PROGRESS.md

開発進捗ログ

  •  環境整備(テンプレート同期・docs 番号修正) (2026-06-06): プログラミングテンプレートを初回同期(エージェント/コマンド/GUIDE_05 等を取り込み)し、docs カテゴリ番号を命名規則(GUIDE_03)に整合(PLAN→03 / SPEC→04 / TECH→05)。リモートをセルフホスト Git から GitHub(rintoHasegawa/TIASshot, Private)へ移行。

  •  CameraBase のリファクタリング(責務分離 Phase 1〜4) (2026-06-06): 肥大化していた CameraBase の責務を分離。Cameras/UI/(Phase1)、色補正→ColorCorrection/ColorCorrector(Phase2)、チャート検出→ChartDetection/ChartDetector(Phase3)、ファイル I/O・サウンド→Utils/IoUtil(Phase4)。

    • 動機: CameraBase にカメラ制御・チャート検出・色補正・ファイル I/O・サウンドが集中していた。
    • 方針: 挙動は一切変えない(PLAN_01)。各フェーズで計算/検出/I-O ロジックが元コードと文字単位で一致することを確認し、ビルドは全フェーズ 0 エラー 0 警告。
    • 設計判断(PLAN_01 当初案からの変更): 派生クラス(IScam/Lucam)と共有する状態に結合するメンバーは分離先に移さず CameraBase に残した。具体的には UpdateRate/GetRatio(ゲイン補正)、SetSaveFolder/WriteInfo/SetInfo_saveFolder/_ShotInfo 経由)。後者 2 つは純粋ロジックのみ IoUtil へ移し、CameraBase 側は薄いラッパーとした。
    • 回帰検証: リファクタ前に実機で基準データ(_基準データ_refactor前/、特に TCC_RGB.csv)を取得して保管。実機の再校正は物理入力が変わり数値が一致しないため、回帰は「同一入力での計算一致」+「コードの文字単位一致」で担保した。

  •  CameraBase リファクタリング Phase 5(IScam/Lucam の重複処理を集約) (2026-06-07): Phase 1〜4 後も派生クラスに残っていたプレビュー/校正フローと撮影ループの重複を、CameraBase のテンプレートメソッドに集約。カメラ固有のゲイン反映・フレーム取得・撮影前後処理のみ抽象メソッドで派生クラスに残した。

    • 方針: 挙動は一切変えない。自動テスト不可(ハードウェア/ネイティブ/WinForms 密結合)のため、ビルド 0/0 + diff の処理順序目視一致 + 実機撮影確認で担保。
    • 設計判断: IScam の撮影前後処理(Sink 切替・最初のフレーム捨て)は Lucam と実行順序が異なるため共通骨格に取り込まず派生側に残した(順序維持を優先)。
    • 失敗パターン: 校正収束時のデバッグログを撮影情報記録とまとめて CalcTcc の後に移したことで元の「ログ→CalcTcc→記録」順がずれた → テストで検出し、CalcTcc 前に呼ぶ専用フックへ分離して厳密な順序一致を回復。

  •  PLAN_02 優先度1: _shots のスレッドセーフ化(連続撮影クラッシュ修正) (2026-06-07): 連続撮影で4枚以上取得するとたまにクラッシュする不具合を修正。根本原因は _shotsList<Mat>)を撮影スレッドと保存スレッドで無保護に共有していたこと(容量拡張時のリサイズ競合・TOCTOU)。

    • 設計判断: ConcurrentQueue 単体ではなく BlockingCollection<Mat> を採用し生産者-消費者パイプライン化。GetConsumingEnumerable/CompleteAddingThread.Sleep ポーリング待機を排除。保存連番は独立カウンタで従来順序を維持。
    • 堅牢化: 撮影ループを try/finally で包み、例外時も CompleteAdding() を必ず呼んで消費者(保存スレッド)の永久ブロックを防止(例外はそのまま伝播。ユーザー向けエラー表示・撮影中断は優先度3 で別途)。
    • 回帰検証: 自動テスト不可(ハードウェア依存)のため、ビルド 0/0 + 実機(校正・連続撮影・複数回・連番一致)確認 + 設計レビューで担保。

  •  テスト方針(GUIDE_08)整備 (2026-06-07): 立ち上げフローの規約整備フェーズが未着手だったため、品質管理の土台としてテスト方針を策定。ハードウェア結合層(カメラ/UI/スレッド)と純粋ロジック層を分け、後者を NUnit で自動テスト、前者をビルド+手動+実機回帰で担保する方針。

    • 動機: /implement のテストフェーズが毎回「テスト不可」で終わっていたが、実態は純粋ロジック層(ColorCorrector 等)にテストプロジェクトを立てていなかっただけ、という認識のズレを是正。
    • 後段: テストプロジェクト(TIASshot.Tests, NUnit / x64 / .NET Framework 4.8)の立ち上げと ColorCorrectorConfigIoUtil 等の初期テスト作成(次ステップ)。

  •  エラーハンドリング方針(GUIDE_09)整備 (2026-06-07): 既存の実装パターン(ErrorMsgbool 返却・MessageBoxDebug.WriteLineShowMessage)を土台に,エラーの分類(起動時致命/処理中の回復可能/プログラミングエラー)・処理方法・ログ方針を軽量に標準化。

    • 動機: PLAN_02 優先度3(撮影中の例外をクラッシュさせずエラー表示・中断する修正)の前に方針を確定し,場当たり実装を避けるため。
    • 設計判断: ログは Debug.WriteLine のみとし永続ログファイルは作らない(撮影現場での解析が必要になったら別途見直す)。空 catch 禁止・例外時のスレッド同期資源の finally 終端を明文化。
    • 残: GUIDE_06 コーディング規約・GUIDE_07 ディレクトリ構造規則は未整備のまま(既存の de-facto 確立により優先度低)。