[fix] 面光源スケールの軸取り違えを修正し LED の縦サイズを正常化
...
rectangle は XY 平面・法線 +Z だが scale が高さを潰れた Z 軸に入れ縦 Y を
無補正のままにしていたため,全 LED が幅 ~3mm × 高さ 2m の巨大ストリップ化
していた.scale を [sw/2, sh/2, 1.0] に修正し実物 ~2.8×3.5mm に正常化.
実機単灯との突き合わせで下灯 2.1× がこのバグのアーティファクトと判明
(修正後 3 灯均等・下灯最暗で実機一致,合成 CoV 0.1815→0.1641).
TEST_08 に経緯を記録,TEST_07 の旧結論に訂正注記を追加.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
rintoHasegawa
committed
on 29 Jun