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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 27 Feb
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application refactor: ゲームループと入力処理の構造を改善し、プレイヤーコントローラーの生成を分離 1 month ago
entities refactor: PlayerRepositoryのインポートパスを修正し、GameUiPresenterを新しい場所に移動 1 month ago
hooks refactor: PlayerRepositoryのインポートパスを修正し、GameUiPresenterを新しい場所に移動 1 month ago
input refactor: ゲームループと入力処理の構造を改善し、プレイヤーコントローラーの生成を分離 1 month ago
styles feat: スタイル定数の命名を変更し、GameViewコンポーネントで使用 1 month ago
ARCHITECTURE.md refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
GameManager.ts refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 1 month ago
GameScene.tsx feat: 入力管理機能を追加し、ゲームシーンに入力有効状態を反映 1 month ago
GameView.tsx feat: スタイル定数の命名を変更し、GameViewコンポーネントで使用 1 month ago