PixelPaintWar / apps / client / src / scenes / game /
@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 17 Mar
..
application [add] current-playersペイロード生成機能を実装し、初期表示座標を含むプレイヤー情報を提供 2 months ago
entities [update] BombControllerとBombRuntimeSystemの状態更新メソッドを整理し、描画同期を追加 2 months ago
hooks [update] ゲーム開始時のマップサイズ設定を改善し、関連機能を統一 2 months ago
input [clean] safe-area対応の整理とLobbySceneスタイルをファイル分離 2 months ago
presentation [update] ミニマップ機能のリファクタリングと新しいUIコンポーネントの追加 2 months ago
styles [clean] safe-area対応の整理とLobbySceneスタイルをファイル分離 2 months ago
ARCHITECTURE.md refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 3 months ago
GameManager.ts [update] CombatLifecycleFacadeのコールバックを整理し、リスポーン位置型を追加 2 months ago
GameScene.tsx [add] ミニマップ機能を実装し、チームIDの管理を追加 2 months ago
GameView.tsx [update] HPゲージのスタイル定数名を変更し,アプリ名をPixelPaintWarに更新 2 months ago