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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 24 Feb
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loopSteps [refactor] GameLoopの構造を整理し、入力処理とシミュレーション処理を新規作成。カメラ制御を分離。 1 month ago
GameLoop.ts [refactor] GameLoopの構造を整理し、入力処理とシミュレーション処理を新規作成。カメラ制御を分離。 1 month ago
GameNetworkSync.ts [refactor] GameHandlerとGameNetworkSyncのイベントリスナー管理を改善し、オフ関数を追加。ゲームプレイヤーの処理を整理。 1 month ago
GameTimer.ts [refactor] GameInputManagerとGameManagerの入力処理を改善し、GameLoopとGameNetworkSyncを新規作成。GameSceneの構造を整理し、useGameSceneControllerフックを追加。 1 month ago
game.types.ts [refactor] GameInputManagerとGameManagerの入力処理を改善し、GameLoopとGameNetworkSyncを新規作成。GameSceneの構造を整理し、useGameSceneControllerフックを追加。 1 month ago