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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 18 Mar
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game [add] current-playersペイロード生成機能を実装し、初期表示座標を含むプレイヤー情報を提供 2 months ago
registration [add] AOI同期機能のデータ構造を追加し、関連するロジックを実装 2 months ago
room [clean] LobbySettingsUpdateEventDefinitionの型をLobbySettingsUpdatePayloadに簡略化 2 months ago
CommonHandler.ts [update] ハリケーンの再同期機能を追加し、関連するエミッタを整理 2 months ago
connectionEventLogger.ts refactor: @repo/sharedからのprotocolインポートをcontractsに変更し、型定義を整理 3 months ago
createOutputAdapters.ts [add] AOI同期機能のデータ構造を追加し、関連するロジックを実装 2 months ago
eventDefinitionRegistrar.ts refactor: ハンドラの再エクスポートを統一し、接続イベント登録の依存関係を整理 3 months ago
index.ts refactor: 型定義のエクスポートを統一し、冗長なコードを削除 3 months ago
orchestratorEventLogger.ts refactor: @repo/sharedからのprotocolインポートをcontractsに変更し、型定義を整理 3 months ago
payloadGuard.ts [add] ロビー設定をホスト以外のプレイヤーにも表示する機能を追加 2 months ago
registerConnectionHandlers.ts refactor: @repo/sharedからのprotocolインポートをcontractsに変更し、型定義を整理 3 months ago
socketEventBridge.ts refactor: @repo/sharedからのprotocolインポートをcontractsに変更し、型定義を整理 3 months ago