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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 27 Feb
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CombatSyncHandler.ts feat: イベントハンドラの命名を統一し、内部イベント処理を整理 3 months ago
GameNetworkStateApplier.ts refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 3 months ago
MapSyncHandler.ts feat: ゲームネットワーク同期をリファクタリングし、プレイヤーとマップの同期処理を専用ハンドラーに分離 3 months ago
PlayerSyncHandler.ts refactor: PlayerRepositoryと関連コンポーネントを整理し、presentationおよびhooksディレクトリからの再エクスポートを削除 3 months ago