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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 27 Feb
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application feat: ゲームループのステップを共通化し、フレーム文脈を導入 1 month ago
entities feat: 爆弾管理システムをリファクタリングし、サブシステムを分離して可読性と保守性を向上 1 month ago
hooks feat: GameManagerのUI状態管理を改善し、GameUiStateSyncServiceを導入 1 month ago
input feat: DisposableRegistryを追加し、GameManagerとGameSceneRuntimeの破棄処理を整理 1 month ago
styles feat: GameManagerのUI状態管理を改善し、GameUiStateSyncServiceを導入 1 month ago
GameManager.ts feat: DisposableRegistryを追加し、GameManagerとGameSceneRuntimeの破棄処理を整理 1 month ago
GameScene.tsx feat: 入力管理機能を追加し、ゲームシーンに入力有効状態を反映 1 month ago
GameView.tsx feat: GameManagerのUI状態管理を改善し、GameUiStateSyncServiceを導入 1 month ago