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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 27 Feb
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disconnectUseCase.ts 切断したプレイヤーをBot制御に引き継ぐ機能を追加 1 month ago
movePlayerUseCase.ts refactor: @repo/sharedからのprotocolインポートを型インポートから通常インポートに変更 1 month ago
pingUseCase.ts [refactor] PingPayloadの型定義を追加し、pingUseCaseおよびバリデーターを修正 1 month ago
placeBombUseCase.ts [feat] 被弾報告処理を追加し、死亡通知を同一ルームへ配信する機能を実装 1 month ago
readyForGameUseCase.ts [refactor] ゲーム管理とルーム管理の統合を強化し、ゲームセッションのライフサイクルを改善 1 month ago
reportBombHitUseCase.ts [refa] reportBombHitUseCaseのボットヒットスタン処理を簡素化し、GameLoopでの時間管理を改善 1 month ago
reportBombHitValidation.ts feat: 被弾報告機能を拡張し、ターゲットプレイヤーIDを含めるように変更 1 month ago
startGameUseCase.ts refactor: Botサービスのインポートを整理し、indexファイルを追加 1 month ago