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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored 28 days ago
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aoi [update] アクティブ爆弾関連のメソッド名を変更し、可視判定ロジックを追加 28 days ago
runtime [update] アクティブ爆弾関連のメソッド名を変更し、可視判定ロジックを追加 28 days ago
services [update] CombatLifecycleFacadeのコールバックを整理し、リスポーン位置型を追加 28 days ago
createGameOutputAdapter.ts [add] AOI同期機能のための爆弾、ハリケーン、プレイヤー同期サービスを実装 28 days ago
gameEventOrchestrators.ts [update] ゲーム開始要求のペイロードを拡張し、フィールドサイズプリセットを追加 29 days ago
registerGameHandlers.ts refactor: @repo/sharedからのprotocolインポートをcontractsに変更し、型定義を整理 1 month ago