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@[shimojiryuki] [shimojiryuki] authored on 12 Mar
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application [add] ハリケーンシステムを実装し、ゲームループからの責務を分離 2 months ago
entities [add] ハリケーンシステムを実装し、ゲームループからの責務を分離 2 months ago
hooks [feat] 被ばく回数により,初期位置に移動 2 months ago
input [refa] 被ばく回数によるリスポーンに対するリファクタリング 2 months ago
styles [add] ハリケーン同期機能を実装 2 months ago
ARCHITECTURE.md refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 3 months ago
GameManager.ts [add] ハリケーンシステムを実装し、ゲームループからの責務を分離 2 months ago
GameScene.tsx [feat] 被ばく回数により,初期位置に移動 2 months ago
GameView.tsx [add] ハリケーン同期機能を実装 2 months ago