PixelPaintWar / packages / shared / src / protocol /
@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 26 Feb
..
maps [feat] 爆弾設置ACKの処理を追加し、ゲームイベントの同期を強化 1 month ago
payloads refactor: update player data handling and introduce payload sanitization 1 month ago
bombIdentity.ts [feat] 爆弾設置要求と爆弾確定情報の型を整理し、ネットワーク処理を改善 1 month ago
eventPayloadMaps.ts [refactor] イベントペイロード対応表を機能別に分割し、再公開エントリを追加 1 month ago
eventPayloads.ts refactor: update player data handling and introduce payload sanitization 1 month ago
events.ts refactor: update player data handling and introduce payload sanitization 1 month ago
socketEventBridge.ts [refactor] ペイロード検証の共通化を進め、ソケットイベントハンドラの整理を実施 1 month ago
socketEvents.ts [feat] 爆弾設置ACKの処理を追加し、ゲームイベントの同期を強化 1 month ago