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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 26 Feb
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game [refactor] ゲーム管理とルーム管理の統合を強化し、ゲームセッションのライフサイクルを改善 1 month ago
room [refactor] ログ関連のインポートを整理し、loggerモジュールを使用するように変更 1 month ago
CommonHandler.ts [feat] 爆弾設置ACKの処理を追加し、ゲームイベントの同期を強化 1 month ago
GameHandler.ts [feat] 爆弾状態管理のインターフェースを追加し、切断およびゲーム開始時の状態クリア処理を統合 1 month ago
RoomHandler.ts [refactor] 各ハンドラおよびフックのドキュメントコメントを追加し、コードの可読性を向上 1 month ago
payloadGuard.ts [feat] 爆弾設置機能を追加し、関連するペイロードの検証とログ記録を実装 1 month ago
registerConnectionHandlers.ts [refactor] ゲーム管理とルーム管理の統合を強化し、ゲームセッションのライフサイクルを改善 1 month ago
socketEventBridge.ts [refactor] ペイロード検証の共通化を進め、ソケットイベントハンドラの整理を実施 1 month ago