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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 2 Mar
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disconnectUseCase.ts 切断したプレイヤーをBot制御に引き継ぐ機能を追加 1 month ago
movePlayerUseCase.ts [refactor] ドメイン構造の変更に伴い、プレイヤーおよびマップ関連の型を整理し、gameサブドメインに移動 1 month ago
pingUseCase.ts [refactor] PingPayloadの型定義を追加し、pingUseCaseおよびバリデーターを修正 1 month ago
placeBombUseCase.ts [feat] 被弾報告処理を追加し、死亡通知を同一ルームへ配信する機能を実装 1 month ago
readyForGameUseCase.ts [fix] ゲーム開始時刻の補正を追加し、サーバー時刻をペイロードに含める 1 month ago
reportBombHitUseCase.ts [refa] reportBombHitUseCaseのボットヒットスタン処理を簡素化し、GameLoopでの時間管理を改善 1 month ago
reportBombHitValidation.ts feat: 被弾報告機能を拡張し、ターゲットプレイヤーIDを含めるように変更 1 month ago
startGameUseCase.ts [fix] ゲーム開始時刻の補正を追加し、サーバー時刻をペイロードに含める 1 month ago