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@[shimojiryuki] [shimojiryuki] authored on 25 Feb
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application [refactor] プレイヤー更新処理のメソッド名を変更し、関連する処理を整理 1 month ago
entities [refactor](PlayerView): プレイヤー描画をGraphicsからSpriteに変更 1 month ago
hooks feat: add ESLint rule to prefer relative imports for local client paths 1 month ago
input/ joystick ジョイスティック関連の定数を整理し、デッドゾーンや最小移動量の閾値を追加。useJoystickControllerでの入力処理を改善。 1 month ago
GameInputManager.ts [refactor] GameInputManagerとGameManagerの入力処理を改善し、GameLoopとGameNetworkSyncを新規作成。GameSceneの構造を整理し、useGameSceneControllerフックを追加。 1 month ago
GameManager.ts [refactor] 各クラスの説明コメントを追加し、コードの可読性を向上させる 1 month ago
GameScene.tsx [refactor] 各クラスの説明コメントを追加し、コードの可読性を向上させる 1 month ago
GameView.tsx [refactor] GameInputManagerとGameManagerの入力処理を改善し、GameLoopとGameNetworkSyncを新規作成。GameSceneの構造を整理し、useGameSceneControllerフックを追加。 1 month ago