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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 2 Mar
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disconnectUseCase.ts 切断したプレイヤーをBot制御に引き継ぐ機能を追加 1 month ago
movePlayerUseCase.ts [refactor] ドメイン構造の変更に伴い、プレイヤーおよびマップ関連の型を整理し、gameサブドメインに移動 1 month ago
pingUseCase.ts [refactor] PingPayloadの型定義を追加し、pingUseCaseおよびバリデーターを修正 1 month ago
placeBombUseCase.ts [refactor] 爆弾被弾判定のインターフェースを整理し、メソッド名を変更 1 month ago
readyForGameUseCase.ts [fix] ゲーム開始時刻の補正を追加し、サーバー時刻をペイロードに含める 1 month ago
reportBombHitUseCase.ts [refactor] 爆弾被弾判定のインターフェースを整理し、メソッド名を変更 1 month ago
reportBombHitValidation.ts [refactor] 爆弾被弾報告のインターフェースを整理し、ターゲットプレイヤーIDを削除 1 month ago
startGameUseCase.ts [refactor] マップセルの更新処理を整理し、競合判定ロジックを追加 1 month ago