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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 26 Feb
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loopSteps [feat] ゲームマネージャーに爆弾管理機能を統合し、ゲームループを改善 1 month ago
AppearanceResolver.ts feat: integrate AppearanceResolver for team-based visuals in game entities 1 month ago
BombHitContextProvider.ts [feat] 爆弾当たり判定のためのコンテキストプロバイダーとオーケストレーターを追加 1 month ago
BombHitOrchestrator.ts [feat] ゲームマネージャーに爆弾管理機能を統合し、ゲームループを改善 1 month ago
GameLoop.ts [feat] ゲームマネージャーに爆弾管理機能を統合し、ゲームループを改善 1 month ago
GameNetworkSync.ts feat: 被弾報告処理を追加し、死亡通知の配信を実装 1 month ago
GameTimer.ts [feat] ゲーム開始前のインターバル作成・インターバル中の入力の禁止 1 month ago
PlayerDeathPolicy.ts feat: プレイヤー被弾時の入力ロック処理を追加し、ゲーム設定に関連する定数を更新 1 month ago
game.types.ts feat: add ESLint rule to prefer relative imports for local client paths 1 month ago