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@[shimojiryuki] [shimojiryuki] authored on 11 Mar
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application [add] CombatLifecycleFacadeにリスポーン管理機能を追加し、RespawnManagerを実装 2 months ago
entities [add] CombatLifecycleFacadeにリスポーン管理機能を追加し、RespawnManagerを実装 2 months ago
hooks [feat] 被ばく回数により,初期位置に移動 2 months ago
input [refa] 被ばく回数によるリスポーンに対するリファクタリング 2 months ago
styles [feat] 被ばく回数により,初期位置に移動 2 months ago
ARCHITECTURE.md refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 3 months ago
GameManager.ts [add] ゲーム開始時にリスポーンエフェクトテクスチャを先読みする処理を追加 2 months ago
GameScene.tsx [feat] 被ばく回数により,初期位置に移動 2 months ago
GameView.tsx [refa[ 被ばく回数によるリスポーンに対するリファクタリング 2 months ago