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@rinto hasegawa rinto hasegawa authored on 27 Feb
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application feat: プレイヤーリポジトリを追加し、ゲームループとネットワーク同期で使用 3 months ago
entities feat: 爆弾管理システムをリファクタリングし、サブシステムを分離して可読性と保守性を向上 3 months ago
hooks feat: GameManagerのUI状態管理を改善し、GameUiStateSyncServiceを導入 3 months ago
input feat: DisposableRegistryを追加し、GameManagerとGameSceneRuntimeの破棄処理を整理 3 months ago
styles feat: スタイル定数の命名を変更し、GameViewコンポーネントで使用 3 months ago
GameManager.ts feat: イベントハンドラの命名を統一し、内部イベント処理を整理 3 months ago
GameScene.tsx feat: 入力管理機能を追加し、ゲームシーンに入力有効状態を反映 3 months ago
GameView.tsx feat: スタイル定数の命名を変更し、GameViewコンポーネントで使用 3 months ago