| 2026-02-24 |
[refactor] GameManagerをGameSessionManagerに置き換え、ゲームセッション管理の統一を図る
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] ゲームループ停止メソッドを削除し、接続ハンドラのコードを整理
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] 切断処理におけるゲームループ停止の条件を明確化
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] プレイヤー管理とルーム操作のロジックを改善し、ゲームイベントの処理を最適化
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] 各ファイルに概要コメントを追加し、関数の目的を明確化
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] SocketManagerの初期化処理をregisterConnectionHandlersに移動し、コードの整理を実施
rinto hasegawa
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on 24 Feb
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