| 2026-03-02 |
[refactor] 爆弾被弾報告のインターフェースを整理し、ターゲットプレイヤーIDを削除
rinto hasegawa
committed
on 2 Mar
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[refactor] ActiveBombRegistryの使用を整理し、BombStateStore内での管理に統一
rinto hasegawa
committed
on 2 Mar
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[refactor] 爆弾関連のロジックを整理し、Bot被弾処理をサーバー側で管理するように変更
rinto hasegawa
committed
on 2 Mar
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| 2026-02-27 |
feat: 被弾報告機能を拡張し、ターゲットプレイヤーIDを含めるように変更
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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refactor: 型定義のエクスポートを統一し、冗長なコードを削除
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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| 2026-02-26 |
feat: 被弾報告処理を追加し、死亡通知の配信を実装
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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feat: add color property to bomb entities and update rendering logic
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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feat: add teamId to bomb entities and enhance rendering logic
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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[feat] 爆弾設置ACKの処理を追加し、ゲームイベントの同期を強化
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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[refactor] 爆弾関連のポートとユースケースを整理し、重複排除ロジックを改善
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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[refactor] 爆弾設置イベントの重複排除ロジックを分離し、ID採番ロジックを追加
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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[refactor] 爆弾関連のポートと状態管理を整理し、不要な依存関係を削除
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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[refactor] 爆弾状態管理のポート名を統一し、関連するコーディネーターとユースケースを更新
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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[feat] 爆弾状態管理のロジックを新しいモジュールに実装し、GameHandlerでのインポートを更新
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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