| 2026-02-25 |
[refactor] ゲーム関連の型定義を整理し、UpdatePlayersPayloadを追加
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
|
|---|---|
|
[refactor] プレイヤー関連のソケット操作を配列で処理するように変更し、イベント名を統一
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
|
|
| 2026-02-24 |
[refactor] ルーム参加拒否処理を追加し、エラーメッセージをタイトルシーンに表示するように変更
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|
| 2026-02-22 |
[feat] ゲーム開始時刻の同期機能を追加し、残り時間を表示するタイマーを実装
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
|
|
[refactor] GameMapクラスにマス目の色更新機能を追加し、SocketClientでのマス目更新イベントを実装。GameManagerでのイベント処理を改善。
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
|
|
| 2026-02-21 |
[refctor] コメントの整理
rinto hasegawa
committed
on 21 Feb
|
|
[refactor] SocketClientおよびSocketManagerでSocketEventsを使用するように変更し、コードの可読性を向上
rinto hasegawa
committed
on 21 Feb
|