History for PixelPaintWar / apps / client / src / scenes / game / input / bomb
2026-03-15
@rinto hasegawa
[update] HUDおよびミニマップ状態の購読機能を追加し、状態管理を改善
rinto hasegawa committed on 15 Mar
@rinto hasegawa
[update] ミニマップ機能のリファクタリングと新しいUIコンポーネントの追加
rinto hasegawa committed on 15 Mar
2026-02-27
@[shimojiryuki]
[feat] Implement fever time mechanics and adjust bomb cooldowns
[shimojiryuki] committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理 ...
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
refactor: PlayerRepositoryと関連コンポーネントを整理し、presentationおよびhooksディレクトリからの再エクスポートを削除
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
refactor: BombButtonコンポーネントをpresentationディレクトリに移動し、クールダウンフックを専用のuseBombCooldownClockに置き換え
rinto hasegawa committed on 27 Feb
2026-02-26
@[shimojiryuki]
feat: add touch and mouse event handlers for BombButton activation
[shimojiryuki] committed on 26 Feb
@[shimojiryuki]
[feat] ジョイスティックとBombボタンの同時押しに対応 / インターバル中に爆弾インターバル誤作動を修正
[shimojiryuki] committed on 26 Feb
@[shimojiryuki]
[feat] Bombボタンの反応範囲の変更
[shimojiryuki] committed on 26 Feb
@[shimojiryuki]
[feat]爆弾設置のクールタイム機構を実装し、BombButtonのUIも更新
[shimojiryuki] committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[feature] GameInputOverlayコンポーネントを追加し、入力UIを整理
rinto hasegawa committed on 25 Feb