History for PixelPaintWar / apps / client / src / scenes / game / application / lifecycle
2026-03-15
@rinto hasegawa
[add] PING/PONGによる時刻同期機能を実装し、ClockSyncServiceを追加
rinto hasegawa committed on 15 Mar
2026-02-27
@[shimojiryuki]
[feat] Implement fever time mechanics and adjust bomb cooldowns
[shimojiryuki] committed on 27 Feb
@[shimojiryuki]
[refa] クライアント側のリファクタリング
[shimojiryuki] committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
feat: DisposableRegistryを追加し、GameManagerとGameSceneRuntimeの破棄処理を整理
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
feat: GameManagerのリファクタリングを行い、GameSessionFacadeとSceneLifecycleStateを導入して状態管理を改善
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
feat: ゲーム管理とネットワーク同期の入力処理を改善し、報告ポリシーを追加
rinto hasegawa committed on 27 Feb