History for PixelPaintWar / packages / shared / src / protocol / socketEvents.ts
2026-03-16
@rinto hasegawa
[update] ハリケーン同期機能を追加し、関連するデータ構造を整理
rinto hasegawa committed 29 days ago
2026-03-12
@[shimojiryuki]
[add] ハリケーン同期機能を実装
[shimojiryuki] committed on 12 Mar
2026-03-06
@rinto hasegawa
[refactor] プレイヤー死亡関連の処理を被弾処理に変更し、関連する型とメソッド名を更新
rinto hasegawa committed on 6 Mar
2026-02-27
@rinto hasegawa
refactor: ソケットイベントブリッジの型定義を強化し、イベント名を統一
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
refactor: 各種設定値と型定義の再公開を整理し、コメントを追加
rinto hasegawa committed on 27 Feb
2026-02-26
@rinto hasegawa
[feat] 新しいイベントペイロード(BombHitReportPayload、PlayerDeadPayload)を追加し、ソケットイベントに対応
rinto hasegawa committed on 26 Feb
@rinto hasegawa
[feat] 爆弾設置ACKの処理を追加し、ゲームイベントの同期を強化
rinto hasegawa committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[refactor] ソケットイベントとペイロード型の定義を整理し、再公開エントリを追加
rinto hasegawa committed on 25 Feb