History for PixelPaintWar / apps / server / src / network / bootstrap
2026-02-27
@rinto hasegawa
refactor: 型定義のエクスポートを統一し、冗長なコードを削除
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
refactor: コーディネータ層の依存関係を整理し、イベント処理の共通化を実施
rinto hasegawa committed on 27 Feb
2026-02-26
@rinto hasegawa
[refactor] ルーム管理とゲームランタイムの処理を整理し、接続ハンドラにランタイム管理を統合
rinto hasegawa committed on 26 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ゲーム管理とルーム管理の統合を強化し、ゲームセッションのライフサイクルを改善
rinto hasegawa committed on 26 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] 爆弾関連のポートと状態管理を整理し、不要な依存関係を削除
rinto hasegawa committed on 26 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] 爆弾状態管理のポートを統一し、関連するコーディネーターとハンドラーを更新
rinto hasegawa committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[refactor] configのインポートパスを修正し、クライアントとサーバーの設定を統合
rinto hasegawa committed on 25 Feb
2026-02-24
@rinto hasegawa
[refactor] 各ファイルに概要コメントを追加し、関数の目的を明確化
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] HTTPサーバーとSocket.ioの初期化を分離し、boot関数を新規作成
rinto hasegawa committed on 24 Feb