| 2026-03-15 |
[update] ジョイスティックと爆弾ボタンの入力ハンドラをリファクタリングし、コールバックを最適化
rinto hasegawa
committed
on 15 Mar
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[update] HUDおよびミニマップ状態の購読機能を追加し、状態管理を改善
rinto hasegawa
committed
on 15 Mar
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[update] ミニマップ機能のリファクタリングと新しいUIコンポーネントの追加
rinto hasegawa
committed
on 15 Mar
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| 2026-02-27 |
[feat] Implement fever time mechanics and adjust bomb cooldowns
[shimojiryuki]
committed
on 27 Feb
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refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理
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rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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refactor: PlayerRepositoryと関連コンポーネントを整理し、presentationおよびhooksディレクトリからの再エクスポートを削除
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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refactor: BombButtonコンポーネントをpresentationディレクトリに移動し、クールダウンフックを専用のuseBombCooldownClockに置き換え
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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| 2026-02-26 |
feat: add touch and mouse event handlers for BombButton activation
[shimojiryuki]
committed
on 26 Feb
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[feat] ジョイスティックとBombボタンの同時押しに対応 / インターバル中に爆弾インターバル誤作動を修正
[shimojiryuki]
committed
on 26 Feb
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[feat] Bombボタンの反応範囲の変更
[shimojiryuki]
committed
on 26 Feb
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[feat]爆弾設置のクールタイム機構を実装し、BombButtonのUIも更新
[shimojiryuki]
committed
on 26 Feb
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| 2026-02-25 |
[feature] GameInputOverlayコンポーネントを追加し、入力UIを整理
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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